نبذه تعريفيه عن ( السويش ماكس )
===============================
1- ماهو السويش ماكس ؟
هو برنامج لعمل المؤثرات الحركيه التى تجذب الأنظار اليها يشبه الفلاش الى حد كبير لكنه يختلف عن الفلاش فيه انه يحوى على كثير من الحركات والمؤثرات الجاهزه بعكس الفلاش الذى لايحوى على هذه المؤثرات الجاهزه .
2 - فى ماذا يستعمل السويش ماكس؟
يستعمل فى تصميم البطاقات الفلاشيه يستعمل فى تصميم المواقع وكذلك الألعاب والبنرات وبعض الأفلام الكرتونيه .
3 - ماهى اللغه المصاحبه للسويش ماكس ؟
لغه البرمجه المصاحبه للسويش ماكس هى الـ Action ****** وهى نفس الموجوده بالفلاش
لكن الفلاش بالإصدار الجديد cs 9 اصبح يضم لغه متطوره من الـ Action ****** متطوره اكثر من السويش ماكس .
4 - مفاهيم ومصطلاحات اساسيه يجب ان نعرفها بالسويش ماكس :
أ - Scene وهى : المشاهد ( السينات ) و وظيفتها تقسيميه وكل فليم فلاشى يكون مقسم لعده مشاهد ( سينات ) .
ب - Sprite وهى : السبيرات ويمكن اضافتها بداخل المشاهد وهى تعتبر كمشاهد مصغره ومنفصله عن بقيه الكائنات داخل المشهد .
ج - TimeLine وهو : شريط الوقت او شريط الزمن وهو يتكون من عدد لانهائى من الـ Frames ( الفريمات ) وشريط الوقت هو الذى نقوم بإضافه المؤثرات والحركات عليه والذى توجد عليه جميع المؤثرات ( Effects ) المختاره للكائنات .
د - Effects وهى : الحركات والمؤثرات المختلفه التى توضع للكائنات ويتم التحكم بها اما عن طريق الـ Events او عن طريق الـ Action ******
هـ -Events وهى : الأحداث من الأزرار Buttons او السبيرات Sprite وغيرها ...
و - Objects وهى : الكائنات من صور واشكال واصوات وازرار ونصوص
===============================
1- ماهو السويش ماكس ؟
هو برنامج لعمل المؤثرات الحركيه التى تجذب الأنظار اليها يشبه الفلاش الى حد كبير لكنه يختلف عن الفلاش فيه انه يحوى على كثير من الحركات والمؤثرات الجاهزه بعكس الفلاش الذى لايحوى على هذه المؤثرات الجاهزه .
2 - فى ماذا يستعمل السويش ماكس؟
يستعمل فى تصميم البطاقات الفلاشيه يستعمل فى تصميم المواقع وكذلك الألعاب والبنرات وبعض الأفلام الكرتونيه .
3 - ماهى اللغه المصاحبه للسويش ماكس ؟
لغه البرمجه المصاحبه للسويش ماكس هى الـ Action ****** وهى نفس الموجوده بالفلاش
لكن الفلاش بالإصدار الجديد cs 9 اصبح يضم لغه متطوره من الـ Action ****** متطوره اكثر من السويش ماكس .
4 - مفاهيم ومصطلاحات اساسيه يجب ان نعرفها بالسويش ماكس :
أ - Scene وهى : المشاهد ( السينات ) و وظيفتها تقسيميه وكل فليم فلاشى يكون مقسم لعده مشاهد ( سينات ) .
ب - Sprite وهى : السبيرات ويمكن اضافتها بداخل المشاهد وهى تعتبر كمشاهد مصغره ومنفصله عن بقيه الكائنات داخل المشهد .
ج - TimeLine وهو : شريط الوقت او شريط الزمن وهو يتكون من عدد لانهائى من الـ Frames ( الفريمات ) وشريط الوقت هو الذى نقوم بإضافه المؤثرات والحركات عليه والذى توجد عليه جميع المؤثرات ( Effects ) المختاره للكائنات .
د - Effects وهى : الحركات والمؤثرات المختلفه التى توضع للكائنات ويتم التحكم بها اما عن طريق الـ Events او عن طريق الـ Action ******
هـ -Events وهى : الأحداث من الأزرار Buttons او السبيرات Sprite وغيرها ...
و - Objects وهى : الكائنات من صور واشكال واصوات وازرار ونصوص